Speak 2.0 "Didme" Work in ProgressCuerpos que componen sonidos a la par que componen estructuras de gestos.
Open Hardware LabTaller de dispositivos físicos para interacción en tiempo real con medios digitales.
Una mesa que ilumina la conversaciónUna mesa con leds monitorea el nivel sonoro emanado de las conversaciones de las personas realizando un mapa visual y colorido de quienes dominan la conversación.
MitosisEspaña | Este es un proyecto en el que confluyen varias disciplinas, tales como artes escénicas, arte interactivo y nuevos medios, música, arte sonoro y video-arte. El espectáculo está basado en el trabajo de investigación y los desarrollos de los últimos años del grupo NeuroNoise, del cual forman parte Carlos Martínez Franco y Alejandro Posada.
Animaciones caóticasAnimaciones Caóticas es una obra de videoarte en la que se combinan las proyecciones y la interactividad con el espectador.
ResiduaInstalación audiovisual interactiva + performance, para personas con teléfono celular. Esta obra ha sido concebida a partir de la borra que en la memoria han depositado lo que se ha leído en los márgenes de los libros, lo que se ha escuchado en el aire de las conversaciones y lo que se ha visto mientras se andaba en las calles.
Sensible 2.0, ecosistema textualUna instalación interactiva en la que los mensajes de textos (SMS) enviados por el público a través de sus teléfonos celulares, se transforman en organismos que integran un ecosistema virtual.

El camino del interactor
En tecnoescena el espectador se transforma en interactor: su participación produce/crea la escena. A continuación marcamos el camino que el interactor puede transitar por obras e instalaciones:
Todas las obras se transmitirán por internet en el sitio tecnoescena.com y quienes se conecten podrán ser interactores a través del chat.
No dejes de vivir la experiencia de ser interactor.